Time Crisis: Cuando Namco reinventó los shooters arcade con una pistola y un pedal
Imagínate por un momento que eres un desarrollador de Namco en 1995 y tu jefe te dice: «Oye, necesitamos hacer un juego de disparos que...
De las recreativas a las consolas de sobremesa. Análisis, historia y la nostalgia de una generación que creció metiendo monedas.
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Pac-Man vs Ms. Pac-Man: ¿Cuál es realmente el mejor juego de los dos? ¿Alguna vez te has preguntado si Ms. Pac-Man no es simplemente Pac-Man...
Imagínate por un momento que eres un chaval de 1987, con las pesetas justas para dos partidas en el salón recreativo de tu barrio. Te...
¿Cuántas veces has muerto en Pac-Man pensando que era culpa tuya? Spoiler: probablemente no lo era. O al menos, no del todo. Pac-Man lleva desde...
El rugido ensordecedor de los motores a reacción llenaba el salón recreativo de Chamartín. Era 1988 y acababa de llegar a España algo que ninguno...
Historia de Namco: el fabricante de tiovivos que conquistó el arcade En 1955, una empresa japonesa instaló dos caballitos mecánicos en la azotea de unos...
Imagínate por un momento que es 1986 y acabas de entrar en el salón recreativo de tu barrio con las 500 pesetas que te han...