Time Crisis: Cuando Namco reinventó los shooters arcade con una pistola y un pedal
Imagínate por un momento que eres un desarrollador de Namco en 1995 y tu jefe te dice: «Oye, necesitamos hacer un juego de disparos que...
De las recreativas a las consolas de sobremesa. Análisis, historia y la nostalgia de una generación que creció metiendo monedas.
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Dona Bailey: la mujer que programó uno de los mayores éxitos arcade de Atari (y casi nadie recuerda) En 1979, la industria del automóvil y...
Imagínate por un momento que eres Conan el Bárbaro, pero en lugar de enfrentarte a serpientes gigantes en solitario, tienes a tu lado a un...
La demanda a Donkey Kong: cuando los abogados se convirtieron en el jefe final Paradoja pura: el personaje que salvó a Nintendo de la quiebra...
Imagínate por un momento que eres un programador soviético en 1984, trabajando en el Centro de Computación Dorodnitsyn de Moscú, donde los ordenadores occidentales son...
El juego que salvó una industria que nadie quería salvar En 1985, la industria del videojuego estaba técnicamente muerta. Los analistas de Wall Street lo...
El ruido de los botones de ataque resonaba por encima del murmullo constante del salón recreativo. En una esquina, dos chavales se turnaban los mandos...