En 1987, Charles A. Sharp y Alternative Software lanzaron Wiz-Biz, una aventura conversacional para Amstrad CPC que combinaba texto descriptivo con gráficos estáticos. Este enfoque permitía a los jugadores sumergirse en un mundo de magia y misterio, resolviendo puzzles y explorando un entorno interactivo. Aunque no era tan avanzado gráficamente como otros juegos de la época, Wiz-Biz destacaba por su narrativa envolvente y su uso de imágenes para complementar la experiencia.
Antes de eso, debería comprar algunas armas en la armería de la ciudad… ¿estaré dando demasiadas pistas al enemigo?
AMSTRAD CPC![]() |
Wiz Biz![]() |
Aventura conversacional |
Alternative Software |
Charles A. Sharp (1987) |
Tamaño: 196 kB |
Gráficos: 70/100 Las ilustraciones estáticas, aunque simples, complementan bien las descripciones de texto. |
Música: –/– No hay música ni efectos de sonido. |
Sonido FX: –/– Ausencia total de sonido. |
Jugabilidad: 85/100 Mecánicas clásicas de aventura conversacional, con puzzles desafiantes y bien diseñados. |
Duración: 75/100 Corto pero con una experiencia satisfactoria y rejugable. |
Total: 65/100 Un juego clásico que vale la pena revisitar, especialmente para los amantes de las aventuras de texto. |
Lo Mejor: Puzzles desafiantes y bien diseñados. Narrativa envolvente y descripciones detalladas. Gráficos estáticos que complementan la experiencia. |
Lo Peor: Ausencia total de sonido. Algunos puzzles pueden ser frustrantes sin pistas. |
Análisis de Wiz Biz
Título | Ordenador | Autor | Género |
Wiz Biz | Amstrad CPC | Alternative Software (1987) | Aventura conversacional |
Manual | Modos de juego | Tamaño | Fecha de lanzamiento |
TXT | 1 Jugador | 196 kB | Agosto de 1987 |
Wiz-Biz incluye gráficos estáticos que acompañan a las descripciones de texto. Estas ilustraciones, aunque simples, ayudan a visualizar el entorno y los objetos clave. Los gráficos son funcionales y añaden un toque visual a la experiencia, aunque no son el foco principal del juego.
El juego no cuenta con música ni efectos de sonido, lo que puede resultar desalentador para algunos jugadores. Sin embargo, este silencio contribuye a la atmósfera misteriosa y permite una mayor concentración en la narrativa y los puzzles.
La jugabilidad de Wiz-Biz se basa en la introducción de comandos de texto, como «coger llave», «abrir puerta» o «hablar con mago». El jugador debe explorar el mundo, recoger objetos y resolver puzzles para avanzar en la historia. Aunque el sistema es sencillo, algunos puzzles pueden ser bastante desafiantes, lo que añade profundidad y rejugabilidad al juego.
Wiz-Biz no es un juego especialmente largo, pero su duración depende de la habilidad del jugador para resolver los puzzles. Completarlo puede llevar entre 4 y 8 horas, dependiendo de la experiencia del jugador con las aventuras conversacionales.
Wiz-Biz es una joya oculta de las aventuras conversacionales de los 80. Si eres fan de los juegos retro o de la magia, este título merece tu atención. Aunque carece de sonido, su narrativa, puzzles y gráficos estáticos lo convierten en una experiencia única.
Cómo jugar a Wiz-Biz
Controles y mecánicas básicas
El juego se controla mediante comandos de texto. Algunos ejemplos de comandos comunes son:
- «coger objeto»: Para recoger un objeto del suelo.
- «abrir puerta»: Para abrir una puerta cerrada.
- «hablar con personaje»: Para interactuar con un NPC.
- «usar objeto»: Para utilizar un objeto en tu inventario.
Elementos del juego y sistema de progresión
Los elementos clave son los objetos, los personajes y los puzzles. El progreso se basa en la resolución de estos puzzles, que desbloquean nuevas áreas de la historia. Algunos objetos pueden combinarse o usarse en situaciones específicas, por lo que es importante examinar todo con detalle.

Curiosidades y trucos de Wiz-Biz
Curiosidades:
- Wiz-Biz fue uno de los últimos juegos de aventura conversacional que combinaba texto con gráficos estáticos antes de que los gráficos dinámicos se convirtieran en un estándar.
- Charles A. Sharp, el desarrollador, es conocido por su enfoque en juegos basados en texto y su habilidad para crear narrativas envolventes.

Trucos y consejos:
- Examina todo: Lee las descripciones con atención, ya que pueden contener pistas importantes.
- Prueba combinaciones: Algunos objetos pueden usarse juntos para crear nuevos elementos.
- Guarda partidas: Algunos puzzles pueden ser irreversibles, por lo que es recomendable guardar frecuentemente.
Solución de Wiz Biz
Aquí te dejo la solución del juego, por si te atascas.
Solución
001 – Get Can
002 – Open Can
003 – Drink Larger
004 – Call Trool
005 – Up
006 – North
007 – East
008 – Get Key
009 – Get Token
010 – East
011 – East
012 – Down
013 – East
014 – Get Poker
015 – Get Pipe
016 – West
017 – Up
018 – East
019 – Get Syphon
020 – Examine Gargoyle
021 – Insert Token In Slot
022 – Examine Well
023 – East
024 – Get Pan
025 – Get Vacuum
026 – Suck Up Spectre
027 – South
028 – Get Long Rod
029 – Get Short Rod
030 – Examine Long Rod
031 – Examine Short Rod
032 – East
033 – North
034 – Get Bread
035 – Get Sausages
036 – Get Jar
037 – West
038 – North
039 – East
040 – Southeast
041 – Get Bow
042 – NorthWest
043 – North
044 – Kiss Frog
045 – Kiss Frog Again
046 – North
047 – Get Weed
048 – Put Weed In Pipe
049 – North
050 – Get Prop
051 – South
052 – Vault Over Wall
053 – East
054 – North
055 – Fish
056 – Drop Long Rod
057 – Get Sock
058 – West
059 – Drop Prop
060 – North
061 – West
062 – West
063 – Throw Sock At Dog
064 – Unlock Wardrobe
065 – Get Frock
066 – Open Box
067 – Open Box
068 – Look
069 – Get Seeds
070 – Drop Key
071 – Down
072 – Speak To Nymph
073 – South
074 – East
075 – North
076 – Look Into Stone
077 – Get Newspaper
078 – NorthWest
079 – Poke Fire
080 – Get Demon
081 – Cook Sausages
082 – Make A Hot Dog
083 – Drop Pan
084 – Drop Poker
085 – Ask Demon For Light
086 – Invent
087 – Give Hot Dog To Demon
088 – West
089 – Get Book
090 – Read Book
091 – SouthWest
092 – South
093 – Light Pipe
094 – Give Pipe To Guard
095 – Drop Lighter
096 – Down
097 – East
098 – East
099 – East
100 – North
101 – Plant Seeds
102 – Look
103 – Give Newspaper To Ogres
104 – North
105 – North
106 – North
107 – West
108 – West
109 – West
110 – Read Second Spell
111 – Get Violin
112 – Get Balloons
113 – Say Second Spell
114 – Fill Balloon With Water From Syphon
115 – Throw Balloon At Nymph
116 – Look
117 – Get Earrings
118 – Drop Rubber
119 – Drop Syphon
120 – South
121 – West
122 – Down
123 – East
124 – East
125 – East
126 – North
127 – North
128 – North
129 – North
130 – West
131 – West
132 – Up
133 – Play Flight Of The Bumble Bee
134 – Get Mike
135 – Speak To Mike
136 – North
137 – Get Prop
138 – South
139 – Vault Over Wall
140 – Drop Short Rod
141 – Drop Violin
142 – Drop Bow
143 – Drop Book
144 – Drop Prop
145 – East
146 – Down
147 – East
148 – Call Lady
149 – Call Lady
150 – Give Frock To Violett
Material disponible
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📔Portadas / Cajas | |
Caja de Wiz Biz (Amstrad Cassette) | |
💾 Soportes | |
Soporte Wiz Biz (Amstrad Cassette) | |
📝 Manuales de usuario | |
Manual de Instrucciones de Wiz Biz (formato TXT) |