Gorogoa

Completamente dibujado a mano, Gorogoa es el fruto de seis años de dedicación de Jason Roberts. El resultado final es un juego que desafía la percepción, en la que todos los objetos se mueven con elegancia, y en donde el espacio y el tiempo de la narración funcionan también como piezas de un gran rompecabezas. Una experiencia visual única, Gorogoa ha subvertido la fórmula tradicional de los puzzles y ha creado algo único para la industria.

A primera vista, es posible observar una similitud entre Gorogoa y conmutadores analógicos en los que es necesario manipular ciertos elementos para formar imágenes. Un juguete clásico, presente en la infancia de mucha gente. En la pantalla, cuatro cuadrados muestran diferentes imágenes, y cambiar la posición de estos cuadrados permite unir diferentes figuras en una ilustración mayor.

Gorogoa, sin embargo, no se trata sólo de colocar cuadrados. Cada una de las figuras tiene diferentes niveles de interacción, y es posible acercarse o alejarse de puntos específicos, lo que amplía considerablemente el conjunto de dibujos que el jugador puede manejar. Además, es posible descomponer las imágenes, eliminar marcos y multiplicar el número de plazas disponibles. Es en ese juego de unión y separación que la jugabilidad de Gorogoa muestra toda su genialidad. Quitar el umbral de una puerta permite que el protagonista se transporte a un jardín con césped, y el borde de un reloj deja descubrir un compás.

Cada mínimo detalle de Gorogoa no sólo fue dibujado a mano, sino que fue planeado con el cuidado de crear planes distintos en todas las imágenes. Una temática directamente relacionada a la propia narrativa del juego, ya que a lo largo de la jornada, el protagonista se transporta a épocas diferentes.

La brevedad del juego, de menos de dos horas, no disminuye la calidad del producto final, que invita al jugador a repetir la experiencia después de una primera conclusión. Es necesario jugar más de una vez para absorber la multiplicidad de sentidos en Gorogoa. Con todos los puzzles resueltos, es posible observar con calma los detalles ocultos que ayudan a contar la historia, así como a disfrutar de la perfección del trabajo gráfico de Jason Roberts. Sin cortes, fases o paneles diferentes, Gorogoa se encuentra íntegramente construido a partir del ejercicio de combinación y descomposición. Lo que significa que todas las imágenes están vinculadas; la secuencia de rompecabezas sólo reaprovecha diferentes planos y momentos de una misma imagen, lo que transforma todo el mundo en una máquina maravillosa. Una máquina en la que todos los engranajes giran en sintonía.

La idea de Gorogoa surgió para Jason Roberts en 2011. En ese momento, no sabía cómo desarrollar juegos, pero aprendió a programar en Java e inició con sus primeros proyectos. En 2012, una primera demo de Gorogoa fue divulgada. En 2014, el juego comenzó a ser premiado en exposiciones. Los seis años en que tardó para mejorar el juego son comprensibles cuando se observan todos los elementos de Gorogoa colocados en conjunto de forma minuciosa, de manera que las próximas etapas del juego cuando son anunciados de antemano, y el movimiento de ida y vuelta en el tiempo y el espacio puede intuirse en cada momento del juego.

Además, Gorogoa tiene la característica de seguir sorprendiendo al jugador, incluso cuando sus mecánicas básicas ya fueron aparentemente absorbidas. Es más que un juego, es el fruto de años de dedicación y cariño por un proyecto.

Más que una unión perfecta de narrativa y jugabilidad, Gorogoa impresiona por su identidad visual y, sobre todo, por la innovación del género de puzzle. La mayor genialidad de Gorogoa está justamente en la imposibilidad que se tiene al comparar el título con cualquier otra producción. No se trata de un cambio en un formato ya establecido, o de la superposición de diferentes estilos, Gorogoa es la creación de algo completamente nuevo. Único y original, este es un juego que necesita ser experimentado por todos, incluso por los que no suelen jugar videojuegos, debido a su forma única de estímulo estético y lógico.

Responder

  • Responsable: Octavio Ortega Esteban
  • Fin del tratamiento: Controlar el spam, gestión de comentarios
  • Legitimación: Tu consentimiento
  • Comunicación de datos: No se comunicarán los datos a terceros salvo por obligación legal
  • Derechos: Acceso, rectificación, portabilidad, olvido.
  • Contacto: Octavio[arroba]kerchak.com
  • Información adicional: Más información en nuestra política de privacidad